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お久しぶりです

すっかりブログの更新も止まってしまいました、明日から社会人のSekixdです

LoL自体は毎日身内NormalをやっているのですがなんだかRankedに行く気力はまだ湧きません


5月ぐらいにはちょくちょくやりはじめるんだろうなーなんて


面白いLoLのミニゲームがあったのでやってみました

trifo.png

LoL 2048

最初は3000~6000点ぐらいが精一杯だったけれどもいつの間にか50000点まで行きました

IE+IEでTrinity Forceを作ったら一応終わりみたいだけど、そこからまだ続けることも出来ます

TF+TFで見たことないItemが・・・!

なかなか面白いのでそのうち100000点までいきたいなーと思っています



Riotさんがちゃんと妥当なゲームバランスを保ってくれるようになったらガッツリやりたい


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No title

Sekiさん的に今のLOLのどこが不満な感じですか?
ジャングルの一部が圧倒的な部分とか?

No title

>ななしさん
以前からそうだった、と言われれば反論できませんが、
Play Skillを幾ら磨こうともChampionの性能には勝てない事です
(Proレベルの話ではありません)

Riotの各ゲームバランスの調整に対して理解できないことが最たる所でしょうか

Proプレイに視点をあわせているのか、どのレート帯にあわせているのかは分かりませんが、序盤タイプ・中盤タイプ・終盤タイプ向けのChampionが存在する一方で、どの時間でも圧倒的に強く、ゲーム自体の楽しみを奪うChampionが存在し、Riotがこれを放置することが最もたる原因です。

「じゃあ使えばいいじゃん」の理論は勝つためには正しいと思いますが「楽しむため」にPlayしている人間としてはなかなか現在のLoLにおけるChampion性能の差は100%楽しめるものではないと考えています。

No title

hagurin先輩のサポート講座はもう終わっちゃったんですか?あれ好きだったんですがいくら待てども更新されず(´・ω・`)
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sekiXD

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